- Dungeon Settlers 얼리 액세스는 현재 정착지 성장, 던전 탐험, 전술적인 파티 조작에 중점을 두고 있습니다.
- 작게 시작하세요. 주거지, 식량, 생산 공간을 확보하고 향후 정착지 확장을 위한 공간을 남겨 두세요.
- 균형 잡힌 파티를 구성하세요. 전방 방어, 안정적인 피해량, 보호받는 원거리 또는 마법 역할을 갖추는 것이 좋습니다.
- 실시간 일시 정지를 활용해 정착민의 위치를 조정하고, 위험한 대상을 집중 공격하며, Stun, Bleed, Burn, Taunt를 관리하세요.
- 파티가 계속 진행하기 어려울 정도로 약해지기 전에 유용한 자원을 가지고 돌아오며 신중하게 진행하세요.
Dungeon Settlers 얼리 액세스 개요
Dungeon Settlers는 식민지 관리, 자원 계획, 던전 탐험, 일시 정지가 가능한 실시간 전투를 결합한 다크 판타지 전략 게임입니다. 2026년 9월 5일에 이용 가능한 얼리 액세스 빌드에는 최초 2개의 던전 지역이 포함되어 있으며, 최대 4명의 캐릭터로 원정을 떠날 수 있고 10개의 인터페이스 언어를 지원합니다.
핵심 진행 순환은 모든 주요 시스템을 서로 연결합니다. 정착지는 식량, 주거, 생산, 모집, 제작, 원정 물자를 제공합니다. 던전 원정에서는 정착지를 더욱 발전시키는 데 필요한 자원과 성장 기회를 가져올 수 있습니다.
최신 공지와 버전별 정보는 공식 Dungeon Settlers Steam 페이지와 Steam 커뮤니티 허브에서 확인하세요.
| 얼리 액세스 요소 | 현재 정보 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 던전 지역 | 2개 지역 | 현재 탐험은 이용 가능한 초반 지역을 중심으로 진행됩니다. |
| 원정 규모 | 최대 4명 | 파티 역할이 방어, 피해, 유틸리티를 효율적으로 충족해야 합니다. |
| 전투 방식 | 일시 정지가 가능한 실시간 전투 | 위험한 교전에서는 능동적인 판단이 중요합니다. |
| 인터페이스 언어 | 10개 지원 언어 | 플레이어는 원하는 언어로 인터페이스를 설정할 수 있습니다. |
| 출시 시기 | 2026년 9월 4일 | 향후 얼리 액세스 업데이트에 맞춰 가이드를 확인해야 합니다. |
모든 건설 순서를 유연한 기본 틀로 생각하세요. 얼리 액세스 업데이트에 따라 생산 비용, 전투 밸런스, 던전 진행 방식, 특정 연구 선택의 가치가 달라질 수 있습니다.
첫 정착지 건설과 초반 우선순위
첫 정착지는 야심 차게 확장하기 전에 먼저 기능을 갖춰야 합니다. 가장 좋은 초반 운영은 즉시 넓은 영역으로 확장하는 것이 아니라, 일꾼을 지원하고 첫 원정을 준비할 수 있는 안정적인 기반을 만드는 것입니다.
건물을 너무 많이 배치하기 전에 주거지, 식량 생산 시설, 작업장, 향후 시설을 위한 공간을 확보하세요. 핵심 시설을 적당히 가까운 곳에 배치하면 모집으로 인구가 늘어난 뒤에도 정착지를 더욱 쉽게 확장하고 관리할 수 있습니다.
식량과 주거지는 초반 안정성을 판단하는 첫 번째 기준입니다. 식량 생산은 지속적으로 필요한 반면, 주거 공간은 정착민 수에 맞춰 늘어나야 합니다. 기반 시설을 확충하지 않은 채 빠르게 모집하면 병목이 발생해 던전 준비가 늦어질 수 있습니다.
| 우선순위 | 정착지 중점 사항 | 초반 목표 | 흔한 실수 |
|---|---|---|---|
| 1 | 주거지 | 현재 인구를 수용하기 | 주거 수용량보다 빠르게 모집하기 |
| 2 | 식량 | 안정적인 공급 유지하기 | 식량을 일회성 요구 사항으로 생각하기 |
| 3 | 생산 | 건설과 보급을 위한 자원 가공하기 | 선택 사항인 건물에 모든 자원 사용하기 |
| 4 | 제작 | 활동 파티원에게 유용한 장비 준비하기 | 명확한 역할 없이 장비 생산하기 |
| 5 | 배치 | 향후 확장을 위한 공간 남겨 두기 | 필수 건물을 맵 전체에 흩어 놓기 |
주거지 우선
인구가 늘어나면 주거 수용량을 확장하세요. 컴팩트한한 주거 계획은 이후 정착지 관리를 더욱 쉽게 만들어 줍니다.
안정적인 식량
탐험에 크게 투자하기 전에 안정적인 식량 생산을 구축하세요. 일반 정착지 식량과 원정 준비용 식량을 분리해 관리하세요.
유연한 배치
시작 지역을 즉시 가득 채우기보다는 농장, 작업장, 제작 시설, 추가 주거지를 위한 공간을 확보하세요.
초반 자원을 모두 빠른 건설에 사용하지 마세요. 식량, 주거, 생산 중 하나라도 뒤처지면 준비 중인 파티를 정착지가 지원하지 못할 수 있습니다.
4인 원정 파티 준비
모집은 단순히 인구를 늘리는 일이 아닙니다. 새로운 정착민은 종족, 배경, 성격, 능력치, 스킬, 무기, 장비에 따라 서로 다를 수 있습니다. 정착지 작업이나 원정 역할을 배정하기 전에 이러한 요소를 함께 검토하세요.
실용적인 초반 파티는 각자의 책임을 명확히 나누어야 합니다. 튼튼한 전방 캐릭터는 내구도가 낮은 아군을 보호하고, 근접, 원거리, 마법 중심 캐릭터는 서로 다른 형태의 피해와 유틸리티를 제공합니다. 모집한 캐릭터만으로 완벽한 역할 분담이 나오지 않을 때는 유연한 하이브리드 캐릭터가 빈자리를 채울 수 있습니다.
| 파티 역할 | 주요 기능 | 추천 중점 사항 | 배치 |
|---|---|---|---|
| 전방 탱커 | 공격을 받아내고 아군 보호하기 | 내구도, 방어 스킬, 보호 장비 | 적과 접촉할 가능성이 높은 가장 앞쪽 |
| 근접 공격수 | 꾸준한 근거리 피해 주기 | 전투 능력치, 무기 스킬, 균형 잡힌 생존력 | 전방 또는 2열 |
| 원거리 공격수 | 더 안전한 거리에서 공격하기 | 원거리 스킬, 공격 장비, 안전한 위치 선정 | 전방 캐릭터 뒤 |
| 마법 중심 캐릭터 | 마법 피해 또는 유틸리티 제공하기 | 마법 중심 스킬, 상호 보완적인 능력치 | 보호받는 후방 |
| 하이브리드 모험가 | 변화하는 상황에 대응하기 | 균형 잡힌 능력치와 유연한 장비 | 파티의 현재 빈자리 보충 |
모집 캐릭터, 빌드, 버전별 파티 아이디어에 대한 커뮤니티 토론은 공식 Dungeon Settlers Discord를 이용하세요. 캐릭터 능력치 하나만으로 전체적인 가치를 판단하지 마세요. 스킬, 장비, intended 역할도 성능에 영향을 줍니다.
새 모집 캐릭터 검토
종족, 배경, 성격, 능력치, 이용 가능한 성장 경로를 비교하세요. 해당 캐릭터가 정착지 작업, 전투, 유연한 역할 중 어디에 더 적합한지 결정하세요.
파티 책임 배정
명확한 전방, 공격, 후방 구조를 만드세요. 원정 중 모든 캐릭터가 정해진 역할을 맡을 때 4인 파티가 가장 효과적으로 작동합니다.
활동 파티원 장비 착용
정착지를 떠나기 전에 무기와 장비를 확인하세요. 실제 원정에 참여할 캐릭터의 생존력이나 피해량을 높여 주는 장비를 우선하세요.
역할에 맞는 스킬 선택
캐릭터의 의도된 기능을 뒷받침하는 스킬을 선택하세요. 특별한 이유 없이 모든 파티원을 서로 관련 없는 선택지에 분산시키지 마세요.
간단한 초반 구성을 원한다면 튼튼한 전방 캐릭터 1명, 근접 공격수 1명, 원거리 공격수 1명, 마법 중심 또는 유연한 캐릭터 1명을 사용하세요.
던전 탐험, 보급품, 후퇴
던전 탐험은 끊임없이 전진하는 것보다 신중한 판단을 통해 더 큰 보상을 제공합니다. 방은 전투, 자원, 상인 또는 추가 경로로 이어질 수 있으며, 무작위 환경 요소 때문에 반복해서 원정할 때도 서로 다른 선택이 필요할 수 있습니다.
첫 원정은 학습과 자원 수집을 위한 여정으로 생각하세요. 매번 이용 가능한 가장 깊은 구역까지 진입하는 것이 목표는 아닙니다. 정착지와 파티를 개선할 수 있을 만큼의 가치를 가지고 돌아오는 것이 중요합니다.
새로운 층이나 위험한 방에 들어가기 전에 파티의 상태와 이미 모은 자원의 가치를 확인하세요. 파티가 건강하고 장비를 갖추었으며 또 다른 어려운 교전을 감당할 수 있다면 계속 진행해도 좋습니다. 핵심 파티원이 약해졌거나 원정대가 이미 귀중한 재료를 운반하고 있다면 후퇴하는 편이 더 나은 선택인 경우가 많습니다.
| 원정 상황 | 추천 결정 | 이유 |
|---|---|---|
| 파티가 건강하고 장비가 충분함 | 신중하게 계속 진행 | 파티가 추가 위험을 감수할 수 있습니다. |
| 중요한 캐릭터가 크게 약화됨 | 후퇴 고려 | 핵심 역할을 잃으면 파티 전체가 불안정해질 수 있습니다. |
| 귀중한 자원을 이미 획득함 | 획득물을 지키기 | 안전하게 돌아오면 탐험을 지속적인 성장으로 전환할 수 있습니다. |
| 상인이 긴급한 장비 문제를 해결해 줌 | 선택적으로 거래 | 즉각적인 생존 가치가 비용을 정당화할 수 있습니다. |
| 다음 방의 보상이 불확실하고 위험이 높음 | 먼저 재평가 | 위험은 예상 보상에 맞춰야 합니다. |
상인을 방문할 때는 구매가 즉각적인 문제를 해결할 때만 자원을 사용하세요. 유용한 무기, 보급품, 장비 업그레이드는 비용을 지불할 가치가 있지만, 단지 구매할 수 있다는 이유만으로 아이템을 사면 정착지 개선이 늦어질 수 있습니다.
던전으로 떠나기 전에:
- 파티의 체력과 전투 준비 상태 확인
- 원정에 참여할 파티원 장비 착용
- 식량, 배급품, 원정 보급품 준비
- 파티가 전방과 공격 역할을 담당하는지 확인
- 더 깊은 지역에 들어가기 전에 후퇴 지점 선택
파티가 더 이상 의도한 역할을 수행할 수 없거나, 핵심 파티원이 크게 약화되었거나, 이미 모은 자원을 지킬 가치가 있다면 귀환하세요.
전투, 연구, 얼리 액세스 진행
Dungeon Settlers의 전투는 준비와 능동적인 조작에 보상을 제공합니다. 여러 적이 동시에 교전하거나, 취약한 캐릭터가 위협받거나, 여러 능력의 연계가 필요할 때 일시 정지를 사용하세요.
튼튼한 정착민은 공격을 받아낼 수 있는 위치에 배치하고, 원거리 및 마법 중심 파티원은 불필요한 근접 접촉을 피하게 하세요. 모든 대상에게 피해를 분산하기보다 가장 즉각적인 위험을 만드는 적에게 공격을 집중하세요.
상태 이상도 목표 우선순위에 영향을 줍니다. Stun은 위험한 적의 행동을 방해할 수 있고, Taunt는 적의 주의를 돌릴 수 있으며, Bleed와 Burn은 여러 공격 주기 동안 살아남을 것으로 예상되는 대상에게 지속 피해를 더할 수 있습니다.
| 전투 도구 | 최적의 사용처 | 전술적 주의 사항 |
|---|---|---|
| 일시 정지 | 위치 조정 및 협력 명령 지시 | 전장을 파악하기 어려워질 때마다 일시 정지하세요. |
| 위치 선정 | 취약한 파티원 보호 | 튼튼한 캐릭터가 적과 후방 사이에 있도록 하세요. |
| 집중 공격 | 하나의 위협을 빠르게 제거 | 즉각적인 위험이 가장 큰 적을 우선하세요. |
| Stun | 위험한 대상 일시적으로 제압 | 위협적인 행동이나 결정적인 기회를 위해 아껴 두세요. |
| Taunt | 적의 주의 돌리기 | 공격을 받아낼 준비가 된 캐릭터에게 사용하세요. |
| Bleed 및 Burn | 지속 피해 | 피해가 누적될 수 있는 튼튼한 적에게 초반에 적용하세요. |
연구는 정착지가 현재 겪고 있는 병목에 대응해야 합니다. 식량과 기본 생산은 일반적으로 초반 안정성을 뒷받침하며, 더 강한 던전 교전에서 파티가 어려움을 겪기 시작하면 장비와 원정 중심 개선의 가치가 높아집니다.
| 연구 분야 | 초반 우선순위 | 다음 상황에서 선택 | 전략적 목적 |
|---|---|---|---|
| 식량 | 매우 높음 | 식량 생산이 안정적인 공급을 유지하지 못할 때 | 인구와 원정 준비 지원 |
| 기본 생산 | 매우 높음 | 재료는 있지만 가공 속도가 너무 느릴 때 | 건설 및 보급망 개선 |
| 건물 | 높음 | 필요한 시설이 개발을 막고 있을 때 | 더 강력한 정착지 기반 시설 해금 |
| 장비 | 중간~높음 | 정착지는 안정적이지만 전투 진행이 정체될 때 | 파티의 효율과 생존력 향상 |
| 원정 능력 | 중간 | 보급품이나 활동 범위가 더 깊은 탐험을 제한할 때 | 더 길고 어려운 원정 지원 |
| 전투 진행 | 상황에 따라 다름 | 현재 파티의 힘으로 던전 난이도를 감당하기 어려울 때 | 연구 선택과 전장 요구 사항 연결 |
기존 가이드가 현재 얼리 액세스 빌드와 여전히 일치하는지 확인하려면 Dungeon Settlers Steam 뉴스 페이지를 확인하세요. 공식 공지, 패치 노트, 개발자 업데이트를 이전 커뮤니티 추천보다 우선해야 합니다.
현재 진행을 막는 가장 약한 연결 고리를 연구하세요. 식량이 불안정하다면 식량 지원을 개선하고, 생산이 느리다면 작업장을 강화하며, 던전 원정이 정체된다면 장비와 원정 능력에 집중하세요.
Dungeon Settlers 얼리 액세스 FAQ
Dungeon Settlers는 정착지에서 원정으로 이어지는 연결된 진행 순환을 중심으로 설계되었습니다. 얼리 액세스 플레이어는 새로운 업데이트로 이용 가능한 시스템이 조정됨에 따라 정착지 배치, 연구 우선순위, 파티 계획을 다시 검토해야 할 수 있습니다.
Q: Dungeon Settlers 얼리 액세스에는 현재 어떤 콘텐츠가 포함되어 있나요?
2026년 9월 5일 정보에 따르면 얼리 액세스 빌드에는 2개의 던전 지역, 최대 4명의 캐릭터로 구성하는 원정, 정착지 관리, 자원 생산, 제작, 연구, 일시 정지가 가능한 실시간 전투가 포함됩니다.
Q: 정착지에서 무엇을 먼저 건설해야 하나요?
기능적인 주거지, 안정적인 식량 생산, 기본 생산과 향후 확장을 위한 충분한 공간부터 마련하세요. 생존에 필요한 요소가 안정되기 전에 모든 초반 자원을 선택적인 성장에 사용하지 마세요.
Q: 초보자에게 좋은 파티 구성은 무엇인가요?
튼튼한 전방 캐릭터 1명, 근접 공격수 1명, 원거리 공격수 1명, 마법 중심 또는 유연한 캐릭터 1명을 사용하세요. 정착지에서 이용 가능한 모집 캐릭터, 스킬, 장비에 맞춰 구성을 조정하세요.
Q: 던전에서 언제 후퇴해야 하나요?
중요한 파티원이 크게 약화되었거나, 파티가 더 이상 전투 역할을 수행할 수 없거나, 원정대가 안전하게 귀환할 가치를 정당화할 만큼 귀중한 자원을 이미 운반하고 있을 때 후퇴하세요.
게임이 얼리 액세스 단계에 있는 만큼, 오래된 전투, 연구, 정착지 조언을 따르기 전에 공식 Steam 뉴스, 커뮤니티 허브, Discord를 확인하세요.